Skripty uživatelských akcí
Uživatelské akce, někdy jim také říkáme uživatelská tlačítka, či akční tlačítka, umožňují spustit oprávněným uživatelům skript i mimo workflow proces. Tohoto se využívá především ze dvou důvodů. V některých případech je potřeba spustit skript i po dokončení workflow procesu. Dalším důvodem může být to, že potřebujeme uživateli dát možnost, měnit nějaké základní parametry procesu bez ohledu na to, v jakém kroku se workflow nachází.
Vytvoření uživatelské akce
V aplikace enTeam Workflow Manager má administrátor k dispozici položku menu "Nástroje/Administrace/Uživatelské akce". V zobrazeném dialogu je možné přidat, upravit, či smazat uživatelskou akci.
Každá uživatelská akce má následující vlastnosti:
- Název: tak se bude tlačítko na liště ikon jmenovat
- Skript: po stisku tlačítka bude spuštěn zmíněný skript. Kromě hlavního skriptu je možné nad každým vybraným procesem definovat také skript spuštěný před zpracováním celé skupiny vybraných procesů a po zpracování celé skupiny. Toto nastavení má vliv v případě, že je uživatelská akce spuštěna ze seznamu procesů a je vybrána množina procesů.
- Dostupnost: tlačítko bude viditelné v seznamu procesů, případně v detailu procesu
- Práva: tlačítko je dostupné pouze uživateli, případně roli, které administrátor toto právo přidal
Uživatelskému tlačítku není možné nastavit, u jakého vybraného workflow procesu tlačítko bude a nebo nebude zobrazeno. Pokud tedy volaný skript zpracovává nějakým způsobem např. pouze faktury, pak je nutné se ve skriptu na typ aktuálního procesu dotázat a v případě jiného typu zobrazit informaci, že uživatelská akce nebude provedena, protože uživatel stiskl tlačítko nad nepovoleným typem workflow procesu.
Aplikace enTeam Workflow Manager umožňuje vybrat několik procesů a následně stisknout uživatelské tlačítko. Skript pro zpracování bude spuštěn nad každým procesem zvlášť. Pokud skript obsahuje volání masky, pak tato bude zobrazena tolikrát, kolik procesů uživatel vybral.
script TextDoProcesu(): boolean begin document.newnote ("Toto je text přidaný uživatelskou akcí") result := true // Pokud by byla návratová hodnota skriptu False, pak nebudou uloženy změny skriptem provedené. end
Zpět na stránku Skriptovací jazyk